Asignar Materiales a una poligonal
El presente material pertenece al “Manual Imprescindible de 3ds Max 2010” de la editorial Anaya Multimedia (de mi autoría). En el se muestra como añadir materiales a una poligonal (una pequeña iglesia). Si bien se realiza en 2010, sus herramientas y procedimientos son válidos para 2012. (La mayor diferencia estará en la biblioteca de materiales, ya que en 2010 tiene una presentación diferente, pero se comprenderá perfectamente.)
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Duración de video: 2:50 minutos