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7.03. Asignar materiales a una poligonal

Asignar materiales a una poligonal no constituye ningún problema, basta con designar el o los polígonos y después aplicar un material. El problema más frecuente consiste en el mapeo para que las texturas se visualicen correctamente. En tal sentido debemos recurrir a los modificadores de mapeo, en especial al llamado UVW Map, y mediante su opción Normal Align podremos alinear la textura con cualquier plano.

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image Video 3, duración 14:32 minutos