Asignar materiales a una poligonal no constituye ningún problema, basta con designar el o los polígonos y después aplicar un material. El problema más frecuente consiste en el mapeo para que las texturas se visualicen correctamente. En tal sentido debemos recurrir a los modificadores de mapeo, en especial al llamado UVW Map, y mediante su opción Normal Align podremos alinear la textura con cualquier plano.