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4.12. Modificador Hair and Fur (pelo)

Este modificar permite añadir pelo a objetos (pelo de personajes, pelo de alfombras, etc.), aunque con algunas modificaciones puede ser usado para crear vegetación.
La cantidad de pelo (Hair Count), la densidad, su longitud (Scale), el color usado para sus extremos (Tip color/Root color), la mutación del color, el brillo, y algunas otras variables; definen su aspecto y lo asemejan a pelo, pastizales, tallarines u otros objetos de similar morfología.
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VIDEO_2 Video 12, duración 5:13 min.