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4.02. Modificador UVW Map

Cuando los objetos dejan de ser una primitiva o provienen de AutoCAD, no tendrán disponibles las propiedades Use Real-World Scale y Generate Mapping Coords., y la única forma de ajustar su mapeo será por medio de un modificador; por ejemplo: UVW Map (Modifiers>UV Cordinates>UVW Map).
Lo primero que debemos hacer, después de aplicar este modificador, es ajustarlo a un tipo de proyección, de acuerdo a la forma del objeto; las opciones de mayor uso son: plano, cilíndrico, esférico y caja. Salvo en la opción Box, en todas las restantes es importante definir la alineación del mapa.

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VIDEO_2 Video 2, duración 7:56 min.