En Max continuamente debemos seleccionar objetos: para modificar sus propiedades, para transformarlos (moverlos, rotarlos, escalarlos, etc.), para aplicarles materiales, para aplicarles modificadores, para animarlos, etc. En esta sección conoceremos las diferentes técnicas de seleccionar y de facilitar la selección de objetos. Seleccionar con el ratón Podremos seleccionar objetos con el ratón, siempre que en la barra de herramientas esté designada una de las siguientes herramientas:  (Selección),  (Mover),  (Girar) o  (Escala).
Formas de seleccionar
Podemos hacer clic sobre el objeto que deseamos o podemos envolverlo mediante una poligonal. Al igual que en AutoCAD, la selección mediante dicha poligonal puede ser por Ventana/Window  (es necesario envolver completamente a los objetos) o por Captura/Crossing (basta con que la poligonal toque los objetos).
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