El administrador de capas de 3ds Max permite controlar el estado de todos los objetos que se encuentra en una, o de cada uno en particular. Permite controlar las siguientes propiedades:
Las propiedades de Render y Radiosity, para cada objeto en particular, son 3: dependiente de la capa (un punto), con o sin. El Color puede ser dependiente de la capa o uno diferente. Para asignar un objeto a una capa, primero lo seleccionamos y después hacemos clic en el botón [+] |
El control de capas s puede hacer a través de la barra de herramientas Layer; para visualizarla hacemos clic derecho en un sector libre de icono de la barra de herramientas visible y designamos la barra Layer. |