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1.6. Capas

Gestión de capas (Layers)

El administrador de capas de 3ds Max permite controlar el estado de todos los objetos que se encuentra en una, o de cada uno en particular. Permite controlar las siguientes propiedades:
  • Hide: ocultos o no.
  • Freeze: Se visualizan de un color gris oscuro y no se pueden seleccionar, pero son representados en el render.
  • Render: Son o no representados en el render.
  • Color: Color de la geometría de los objetos.
  • Radiosity: Son incluidos en el cálculo de radiosidad, un algoritmo matemático que calcula la luz ambiente.
Las propiedades de Render y Radiosity, para cada objeto en particular, son 3: dependiente de la capa (un punto), con o sin. El Color puede ser dependiente de la capa o uno diferente.
Para asignar un objeto a una capa, primero lo seleccionamos y después hacemos clic en el botón [+]



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El control de capas s puede hacer a través de la barra de herramientas Layer; para visualizarla hacemos clic derecho en un sector libre de icono de la barra de herramientas visible y designamos la barra Layer.


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