Asignar materiales a una poligonal no constituye ningún problema, basta con designar el o los polígonos y después aplicar un material. El problema más frecuente consiste en el mapeo para que las texturas se visualicen correctamente. En tal sentido debemos recurrir a los modificadores de mapeo, en especial al llamado UVW Map, y mediante su opción Normal Align podremos alinear la textura con cualquier plano.
Mostrando entradas con la etiqueta 7.03. Asignar materiales. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 7.03. Asignar materiales. Mostrar todas las entradas
Suscribirse a:
Entradas (Atom)