Abriremos el archivo “Ej_10-01.max”. Le añadiremos un plano pequeño que sirva de suelo (no tiene porque ser muy grande) y le asignaremos un material a elección. También haremos lo de siempre: añadir un sistema de luz diurno, asignar el renderizador de Mental Ray y también su controlador de exposición.
Al plano del suelo le asignaremos un factor de “100” para que se renderice 100 veces más grande que su tamaño actual y llegue hasta el horizonte; el resultado será algo así:
Crearemos 6 tramos diferentes de animación mostrando los sectores que más nos agraden; 5 de ellos serán exteriores y en el último accederemos al interior. Cada tramo de animación durará unos 10 segundos y dado que los crearemos desde cámaras diferentes, la animación podrá constar de 100 cuadros. Para que la etapa de renderizado no tarde mucho, lo haremos en una resolución de 320x240.