A continuación añadiremos algunas luces en el interior de la vivienda. Serán luces fotométricas, del tipo Free Light y nos basaremos en la plantilla 100W Bulb. Las colocamos en planta y después ajustamos su altura.
Las copiamos a varios ambientes (instancias) y el resultado será el siguiente: una casa totalmente oscura. Esto se deberá a la intensidad tan diferente que hay entre el sol y las bombillas de 100W (como es lógico). Para que el render capte la luz de las bombillas necesitaríamos cambiar el controlador de exposición, pero la escena quedará quemada por la intensidad del sol. Las opciones que nos quedarán son: eliminar el sol o modificar los multiplicadores de las luces, para acercar sus intensidades.
Optaremos por la última e incrementaremos, aproximadamente, 1000 (mil) veces la intensidad de todas las lámparas artificiales; el resultado será el siguiente…